Warhammer 40,000 Turnier

Wir spielen wieder ein Turnier.

8 Teilnehmer dürfen es sein, es geht los um 10 Uhr am 18. Mai 2014.

Es werden 1250 Pkt. gespielt, drei Spiele.

Wir werden euch direkt ansprechen ob ihr Lust an dem Turnier mitzumachen.

Die Missionen werden einfach gewürfelt . Ein Wurf gilt für alle Tische. Und am Ende werden die Siegespunkte zusammen gezählt.

 

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Aktuelle Infos

Liebe Mitglieder und Freunde,

es freut mich sehr das wir so langsam aus dem Tal der Ruhe kommen. Der neue Clubraum nimmt Gestalt an, es wird immer mehr gespielt, die Geländestücke werden besser, fast immer wird gebastelt.

Ich habe noch ein paar Vorschläge, vielleicht wollt ihr euch ja mal dran beteiligen:

  • Dragonwc.de ist bald Geschichte, wir ziehen bald um zu www.dragonwargamesclub.de
  • Nachdem wir den Raum nun fast fertig haben (ein paar Regale und Minis kommen noch dazu), wäre doch ein kleiner CD Player ganz nett. Wenn einer noch einen alten hat, oder einen sponsoren möchte, immer her damit.
  • Toll wäre auch, wenn noch mehr Leute zu den Spieletagen kommen. Es gibt immer was zu spielen. Viele von den „Auswärtigen“ können bestimmt auch zusammen fahren, so wie das schon oft passiert ist.
  • Bald gibt es ein kleines feines 40k Turnier… Wir sprechen euch darauf noch an.
  • Die Mortheimkampagne erwacht langsam aber sicher wieder zum Leben nach der Fantasy/40k Kampagne die bereits beendet sind, bzw. sich bis zum Herbst wohl dem Ende nähern.
  • Es gibt Interesse eine Bloodbowl Liga ins Leben zu rufen.
  • Und… es wird noch mehr Gelände und Ausrüstung gebaut.

Soweit erstmal von hier… bald gehts weiter… Freu mich über euer kommen!

Oberdrache:

Jan

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014.M42 Dragonis Sektor

Kampagnen-Logo Dragonis Sektor

+++Tiefenscan: Sektor Dragonis.

++++ Starke Instabilitätswerte. Der Sektor zerbricht. Warpwege bilden sich neu, Planeten verschwinden.

++++5 Subsektoren erkannt…. Scant……

+++Sektorabnormalitäten……Scannt….

++++Ithan: Sektor:

Heiliger Krieg: Jedes Reich des Sektors gewinnt ein Unentschieden, hat den ersten Zug und darf Elite-Einheiten statt Standarteinheiten wählen.

Der Abzug der Dark Angels: Die Streitmacht der Obscuri Angeli wurde an einen anderen Ort gerufen und zieht sich vollständig aus dem Dragonis Sektor zurück. Verbündete bleiben ohne Informationen zurück.

W3 zufällig ermittelte Planeten am Ende der Runde verschwinden. Einheiten auf dem Planeten ziehen auf ein zufällig ermitteltes, vorrangig eigenes Planetensystem. Sollte kein direkt benachbartes Planetensystem existieren, gilt die Einheit als verloren. Festungsbesatzungen gelten automatisch als Verlust.

++++Wahid:

Bevölkerungszuwachs: Alle Spieler des Sektors erhalten einmalig 500 Punkte als Truppen. Dies müssen sie in ihrem Zug jedoch angeben, ansonsten widmen sich die neuen Bürger der Landwirtschaft.

W3 zufällig ermittelte Planeten am Ende der Runde verschwinden. Einheiten auf dem Planeten ziehen auf ein zufällig ermitteltes, vorrangig eigenes Planetensystem. Sollte kein direkt benachbartes Planetensystem existieren, gilt die Einheit als verloren. Festungsbesatzungen gelten automatisch als Verlust.

++++Thaelaetha:

Astronomen: Jede Armee und Flotte darf diese Runde 1 zusätzliches Feld gehen.

W3 zufällig ermittelte Planeten am Ende der Runde verschwinden. Einheiten auf dem Planeten ziehen auf ein zufällig ermitteltes, vorrangig eigenes Planetensystem. Sollte kein direkt benachbartes Planetensystem existieren, gilt die Einheit als verloren. Festungsbesatzungen gelten automatisch als Verlust.

++++Kat:

Glorreicher Anführer: Der General jeder Armee des Sektors hat eine zusätzliche Fähigkeit.

W3 zufällig ermittelte Planeten am Ende der Runde verschwinden. Einheiten auf dem Planeten ziehen auf ein zufällig ermitteltes, vorrangig eigenes Planetensystem. Sollte kein direkt benachbartes Planetensystem existieren, gilt die Einheit als verloren. Festungsbesatzungen gelten automatisch als Verlust.

++++Senk:

Astronomen: Jede Armee und Flotte darf diese Runde 1 zusätzliches Feld gehen.

Der Abzug der Dark Angels: Die Streitmacht der Obscuri Angeli wurde an einen anderen Ort gerufen und zieht sich vollständig aus dem Dragonis Sektor zurück. Verbündete bleiben ohne Informationen zurück.

W3 zufällig ermittelte Planeten am Ende der Runde verschwinden. Einheiten auf dem Planeten ziehen auf ein zufällig ermitteltes, vorrangig eigenes Planetensystem. Sollte kein direkt benachbartes Planetensystem existieren, gilt die Einheit als verloren. Festungsbesatzungen gelten automatisch als Verlust.

+++++ Kein neuer Lebensraum gefunden. Einiges intelligentes Leben erkennbar.

+++++ Warpraumtore geschlossen.

++++++ Keine weiteren eintreffende Truppen erkannt…

+++Gedanke des Jahres: Das Unbegreifliche und Unbekannte ruft die größte Furcht hervor.

 

P.S.: Bitte benennt ALLE Planeten die ihr seht, es ist für mich so um einiges einfacher. Diese Runde endet am 20.04. 2014. Da es einige Spieler gibt, die nicht reagieren, gilt ab sofort folgende Regel verschärft: Spiele die nicht stattfinden, obwohl ein Kampf stattfinden sollte, werden (entsprechend der Regel für max. 2 zu spielende Verteidigungsspiele pro Runde) die Angreifer ab sofort Sieger des Kampfes sein, solange sich nicht die Spieler auf etwas anderes einigen oder in irgendeiner Art und Weise reagieren.

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Bestellung Forgeworld

Hallo,

wie auch schon in der Facebook-Gruppe „Dragon Wargames Club“ erwähnt steht eine Sammelbestellung bei Forgeworld an. Link: http://www.forgeworld.co.uk. Ein Termin für die Bestellung ist erstmal nicht in Sicht; ich würde einfach sagen, daß ich sammle, bis 300 Euro an Bestellwert zusammenkommen (weil dann portofrei), und dann bestelle.

Wer Interesse hat, meldet sich bitte bei mir oder gibt mir zum Beispiel am einem Spieletag einfach eine Liste der Sachen, die bestellt werden sollen.

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Bestellung Wayland

Hallo,

wie auch schon in der Facebook-Gruppe „Dragon Wargames Club“ erwähnt steht eine Sammelbestellung bei Wayland Games an. Link: http://www.waylandgames.co.uk/. Ich würde gerne Ende des Monats bestellen wollen, damit die Sachen sicher vor Ostern da sind.

Wer Interesse hat, meldet sich bitte bei mir oder gibt mir zum Beispiel am kommenden Spieletag (23.03.) einfach eine Liste der Sachen, die bestellt werden sollen.

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Regelklarstellung 40k

Nach mehreren Gesprächen spielen wir die nachfolgende Regel im Club wie folgt:

Deckung:

Stehen zwei Einheiten direkt an dem gleichen Deckungswurf gebenden Element einander gegenüber gibt es keinen Deckungswurf, da im Nahkampf.

Stehen beide Seiten nicht im Basekontakt mit dem gebenden Element, gibt es einen Deckungswurf entsprechend der angegebenen Höhe (dies bedeutet eigentlich 5+, da die Einheiten das Gelände ja nicht besetzen).

Steht eine Einheit im Basekontakt mit dem gebenden Element, hat natürlich nur sie den Deckungswurf, nutzt die Schussscharten oder ähnliches, der Gegner hat keinen Deckungswurf. Hier gilt der Deckungswurf, der von dem Gelände gegeben wird.

Sollte es sich hierbei um eine Verteidigungslinie (siehe Regelbuch) handeln, erhöht sich der Deckungswurf um 2 wenn man dahinter Schutz sucht und im Basekontakt ist, normalerweise erhöht er sich um eins.

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Anmerkung zum letzten Zug

Im Sektor Senk wären entsprechend den Infos des letzten Monats nun ALLE Armeen und Flotten weg, weil KEINER die zusätzlichen Punkte ausgegeben hat um die Armeen in diesem Sektor zu behalten. Daher belasse ich es nun dabei, ziehe euch aber nächste Runde 100 Punkte je Armee und Flotte ab. Dies ist in der nächsten Email bereits dargestellt.

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013.M42 – Dragonis Sektor

Kampagnen-Logo Dragonis Sektor

+++Tiefenscan: Sektor Dragonis.

++++ Starke Instabilitätswerte. Der Sektor zerbricht. Warpwege bilden sich neu, Planeten verschwinden.

++++5 Subsektoren erkannt…. Scant……

+++Sektorabnormalitäten……Scannt….

++++Ithan: Sektor:

Festungsbau: Jedes Reich des Sektors darf eine zusätzliche Festung stellen.

W3 zufällig ermittelte Planeten am Ende der Runde verschwinden. Einheiten auf dem Planeten ziehen auf ein zufällig ermitteltes, vorrangig eigenes Planetensystem. Sollte kein direkt benachbartes Planetensystem existieren, gilt die Einheit als verloren. Festungsbesatzungen gelten automatisch als Verlust.

++++Wahid:

Angriff der Fujiwaren: Eine 2000 Punkte – Armee von Chaos-Space Marines attackiert den Planeten des Sektors, der die meisten Punkte bringt, aber am schlechtesten gesichert ist. Sollte es mehrere solcher Planeten geben, wird das Ziel zufällig ermittelt. Wird die Streitmacht nicht geschlagen, verschwindet der Planet danach im Warp.

W3 zufällig ermittelte Planeten am Ende der Runde verschwinden. Einheiten auf dem Planeten ziehen auf ein zufällig ermitteltes, vorrangig eigenes Planetensystem. Sollte kein direkt benachbartes Planetensystem existieren, gilt die Einheit als verloren. Festungsbesatzungen gelten automatisch als Verlust.

++++Thaelaetha:

Sturmangriff: Alle Angreifer dieser Runde siegen auch bei einem Unentschieden und haben automatisch den ersten Zug.

W3 zufällig ermittelte Planeten am Ende der Runde verschwinden. Einheiten auf dem Planeten ziehen auf ein zufällig ermitteltes, vorrangig eigenes Planetensystem. Sollte kein direkt benachbartes Planetensystem existieren, gilt die Einheit als verloren. Festungsbesatzungen gelten automatisch als Verlust.

++++Kat:

Sturmangriff: Alle Angreifer dieser Runde siegen auch bei einem Unentschieden und haben automatisch den ersten Zug.

W3 zufällig ermittelte Planeten am Ende der Runde verschwinden. Einheiten auf dem Planeten ziehen auf ein zufällig ermitteltes, vorrangig eigenes Planetensystem. Sollte kein direkt benachbartes Planetensystem existieren, gilt die Einheit als verloren. Festungsbesatzungen gelten automatisch als Verlust.

++++Senk:

Neuorganisation: Alle Armeen, Truppen, Flotten und Charaktere können Punkte untereinander verschieben, bis zur vollständigen Auflösung der Einheiten.

W3 zufällig ermittelte Planeten am Ende der Runde verschwinden. Einheiten auf dem Planeten ziehen auf ein zufällig ermitteltes, vorrangig eigenes Planetensystem. Sollte kein direkt benachbartes Planetensystem existieren, gilt die Einheit als verloren. Festungsbesatzungen gelten automatisch als Verlust.

+++++ Kein neuer Lebensraum gefunden. Einiges intelligentes Leben erkennbar.

+++++ Warpraumtore geschlossen.

++++++ Keine weiteren eintreffende Truppen erkannt…

+++Gedanke des Jahres: Das Ergebnis rechtfertigt die Maßnahmen.

 

P.S.: Bitte benennt ALLE Planeten die ihr seht, es ist für mich so um einiges einfacher. Diese Runde endet am 15.03. 2014. Da es einige Spieler gibt, die nicht reagieren, gilt ab sofort folgende Regel verschärft: Spiele die nicht stattfinden, obwohl ein Kampf stattfinden sollte, werden (entsprechend der Regel für max. 2 zu spielende Verteidigungsspiele pro Runde) die Angreifer ab sofort Sieger des Kampfes sein, solange sich nicht die Spieler auf etwas anderes einigen oder in irgendeiner Art und Weise reagieren.

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Warhammer Fantasy Turnier – Die Sieger 2013/2014

Leider waren aufgrund von Alkoholgenuss und einer Feierlichkeit nicht alle Spieler fähig an dem Turnier teilzunehmen.

Hier daher die Plätze 1-4:

  1. Timo B.
  2. Yanneck G.
  3. Jan F.
  4. Jörg G.
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012.M42 – Dragonis Sektor

Kampagnen-Logo Dragonis Sektor

+++Tiefenscan: Sektor Dragonis.

++++ Starke Instabilitätswerte. Der Sektor beginnt zu zerbrechen. Offenkundig sind bewohnte Planeten von der Instabilität weniger betroffen. Warpwege bilden sich neu, Planeten verschwinden.

++++5 Subsektoren erkannt…. Scant……

+++Sektorabnormalitäten……Scannt….

++++Ithan: Sektor:

Nurgles Festungspest: Alle Befestigungen des Sektors werden von einer seltsamen Alge befallen die sich mittels Fliegen niederlässt. Alle Festungen außer Sichtweite einer anderen Festung, Einheit oder Charakter am Ende der Runde werden automatisch entfernt.

Nicht besetzte Gebiete am Ende der Runde verschwinden.

++++Wahid:

Unerklärliche Wurmlöcher: Jede Armee im Sektor kann, wenn sie es möchte einen Zug ins „Unbekannte“ machen. Tut sie dies, landet sie an einer nicht bekannten Stelle, die danach offenbart wird.

Nicht besetzte Gebiete am Ende der Runde verschwinden.

++++Thaelaetha:

Neuorganisation: Alle Armeen, Truppen, Flotten und Charaktere können Punkte untereinander verschieben, bis zur vollständigen Auflösung der Einheiten.

Nicht besetzte Gebiete am Ende der Runde verschwinden.

++++Kat:

Der Angriff der Nacht: Eine 1000 Punkte Dark Eldar Armee attackiert die südlichste Armee des Sektors.

Nicht besetzte Gebiete am Ende der Runde verschwinden.

++++Senk:

Die Furcht der Auslöschung: Jede Armee oder Flotte in dem Sektor muß zusätzliche 50 Punkte erhalten, oder zieht sich aus dem Dragonis-Sektor zurück.

Nicht besetzte Gebiete am Ende der Runde verschwinden.

+++++ Lebensraum gefunden. Einiges intelligentes Leben erkennbar.

+++++ Warpraumtore offen.

++++++ Keine weiteren eintreffende Truppen erkannt…

+++Gedanke des Jahres: Alle guten Dinge enden einmal.

 

P.S.: Bitte benennt ALLE Planeten die ihr seht, es ist für mich so um einiges einfacher. Den neuen Zug erhaltet ihr alle am Montag abend.#

Diese Runde endet am 15.02. 2014.

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